网游巨头扎推页游 “轻量级”博弈加剧
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占据国内网络游戏市场80%份额的腾讯、网易、盛大、畅游、完美和巨人都在今年第三季度发布了财务报告。尽管取得了不同的成就,但许多巨头都瞄准了网络游戏(以下简称“网页游戏”),并高调宣布了游戏的布局。这不仅是他们之间的“轻量级”游戏,也是与纯页面旅游公司的真正竞争。 根据游戏行业报告,今年上半年,中国的页面游戏用户数量达到2.05亿,同比增长27.7%。到目前为止,中国网页游戏的市场份额已经上升到15.4%。 事实上,除了传统的客户端游戏(以下简称“终端游戏”),页面游戏已经悄然成为腾讯和畅游第三季度的新增长点。凭借其平台优势继续领先的腾讯,在第三季度也受益于页面旅游增值服务。社区和开放平台增值服务收入比上季度增长7.9%,达到23.981亿元,主要受开放平台应用内销售增长推动。 对于游戏“招募”人人公司来说,页面旅游业务也为其赢得了足够的面子。在公司整体亏损的情况下,业务实现了100%的年增长率,并成为一个美丽的风景。人人公司预计第四季度页面旅游业务将增长110%~120%。 越来越多的游戏公司开始关注网页游戏的流行,他们正试图从中分一杯羹。巨人网络总裁刘伟在收益电话会议上透露,明年第一季度将推出两个页面游产品,页面游将成为巨人2013年收入的重要增长点。 盛大游戏首席执行官张向东在第三季度报告发布后也表示:盛大已经推出了两个自主开发的页面游戏“冠军足球经理”和mmo“猛手”。 此外,许多游戏公司,如完美世界(Perfect World)和金山游戏(Kingsoft Games),都表示正在努力进入页面之旅,相应的产品也相继推出。业内人士认为,第四季度页面游戏的驱动力将继续增强。目前,网络游戏巨头之间的游戏已经扩展到“轻量级”。 中国的页面旅游市场只存在了四五年。"短期内,页面旅游行业的格局不会有太大变化."艾瑞咨询的分析师曹迪在接受《中国商报》记者采访时说。 就资金和人才而言,纯页面旅游公司可能确实处于劣势,但页面旅游产品更新非常快,因此大公司可能无法及时响应,但小公司更灵活。 虽然还没有达到“肉搏战”的阶段,但网络游戏巨头和纯网页游戏公司之间的竞争由来已久。早年,盛大推出了页面游《穿越世界》,但很快就遇到了瓶颈。盛大游戏当时并不认为这是运营页面旅游的最佳时机,所以没有全力推动页面旅游。 “大多数网页游戏玩家来自新的互联网用户和准在线游戏用户,但事实上他们仍然与大型终端游戏玩家重叠。”业内人士徐世昌认为,传统终端游戏制造商和人人网在渠道和用户粘性方面有天然优势。 显然,网络游戏巨头们都意识到了这一点。最近,在页面游戏领域东山再起的盛大游戏自主开发了各种新的页面游戏,另一种方式是将现有的终端游戏品牌传奇世界移植到网页和微终端上,凭借其品牌优势吸引大量玩家。
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