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游戏掌机市场被苹果吞噬 厂商寻求移动网络对策

来源:宁波新闻信息网作者:娜娜更新时间:2020-09-19 22:41:42阅读:

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受到智能手机影响的不仅仅是卡式相机,还有曾经深受年轻人喜爱的mp3和游戏机。游戏机企业正在夹缝中挣扎求生。

手持设备盈利很困难

今年9月,苹果推出了搭载最新a6处理器的iphone5,其运行速度是上一代处理器的两倍,让玩游戏变得更加愉快。

根据asymco的数据,苹果ios系统已经成为世界第三大游戏平台。据预测,到今年年底,苹果游戏中心的用户数量将超过2亿,成为世界上最大的游戏平台。

随着手机游戏平台的兴起,旧游戏控制台制造商正面临着前所未有的压力。

2011财年,日本游戏制造商任天堂的销售额同比下降36.2%,这是30年来的首次亏损。任天堂总裁岩田聪认为,该公司主要产品便携式游戏机3ds和家庭游戏机wii的销售疲软是性能下降的主要原因。

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8月2日,索尼公布了2012财年第一季度的财务报告。财务报告显示,索尼游戏产品线销售额为1180亿日元(约15亿美元),比去年同期下降14.5%,运营赤字为35亿日元(约4400万美元),主要原因是游戏机和游戏收入下降。根据财务报告数据,ps3和ps2发货280万台,psp和psv发货140万台,而psp去年同期发货180万台。在上述财务报告中,索尼还将本财年psv和psp手持设备的销售预测从1600万台下调至1200万台。

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微软xbox360也不乐观,2012年第四季度仅售出110万台,同比下降39%。

业内许多人认为,智能手机和平板电脑对游戏机有很大影响,这是今年游戏机表现低迷的根本原因。此外,在中国市场,大多数玩家购买走私的日本掌上游戏机,用户通过破解来玩盗版游戏,所以他们不需要付费,制造商也几乎赚不到钱。

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制造商寻求反击

智能手机如火如荼,游戏机制造商正在寻找新的对策——任天堂在新发布的wiiu中引入了社交网络,而索尼的新psv则完全定位为“移动娱乐终端”,支持3g和wi-fi,可以随时在线玩,并内置facebook和twitter等社交应用。

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尽管游戏机市场不如以前,但仍有公司准备进入这一领域。

最近,Taomi.com,一家儿童新媒体娱乐公司,正准备将其在线游戏“赛欧”制作成游戏控制台,将在2013年寒假期间上市。手持设备可以通过红外连接形成一场用户大战。

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这一变化与腾讯前首席运营官曾李青的想法不谋而合。最近,他在一家名为Regal的国内手持游戏控制台公司投入了大量精力,该公司的产品类似于索尼的psp游戏控制台,但内置安卓操作系统,主要面向重型手持游戏玩家。

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曾李青投资了陶米。快速广播和空中旅行。他告诉记者,“这是我投资金额最大的项目。”

曾李青的投资风险很大,因为日本游戏主机霸主正落入性能下降通道。他说,移动互联网的兴起给手持游戏机带来了新的机遇,手机游戏也变得越来越严重,因此需要适合玩网络游戏的手持游戏机。在他看来,智能手机不可能不受限制地集成所有功能,空的手持设备依然存在。

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业内人士认为,与小米手机反击网络销售的成功案例不同,国产手持游戏机需要做大量的用户教育工作,曾李青能否在这方面取得成功还有待观察。

标题:游戏掌机市场被苹果吞噬 厂商寻求移动网络对策

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