2012上半年页游、手游增势明显 跨平台成未来趋势
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中新网7月29日电2012年上半年,国内网络游戏和手机网络游戏继续保持快速增长。国家新闻出版总署《中国游戏产业调查报告》的最新数据显示,上半年中国网络游戏市场实际销售收入为38.2亿元,同比增长46.7%;上半年手机网络游戏实际销售收入12.6亿元,同比增长54.4%。
专家表示,随着近年来大规模客户端网络游戏增长缓慢,网页和移动终端将日益成为网络游戏的主要载体。对于游戏公司来说,能够率先开放这两个平台无疑将在激烈的市场竞争中处于领先地位。优酷网首席执行官林奇表示,跨平台是网络游戏发展的必然趋势,优酷的新产品《侠义故事》将为玩家提供三个版本:页面浏览、移动终端和社交。这也是旅游网络首次尝试向手机和社交游戏扩张。
跨平台产品将覆盖更多玩家
截至2012年6月,中国网络游戏用户数量已超过2亿,大大超过传统大客户覆盖的1.2亿用户。手机在线游戏用户数量也增长了70.8%,超过7800万。
旅游网首席执行官林奇表示,现有数据不能完全解释页面旅游和手机旅游跨平台的全部潜力。手机版的《骑士传奇》易于使用,游戏体验丰富,这也将吸引智能手机用户中的单机和休闲玩家。这些玩家属于移动网络游戏和网页游戏的潜在玩家,他们的数量和增长潜力更大。跨平台产品将为他们向页面玩家的过渡开辟一条道路。
林奇提到的潜在用户有多大?让我们看看下面的数据集。根据研究公司comscore的数据,截至2012年3月,美国智能手机用户数量首次超过1亿。根据世界著名研究机构newzoo发布的手机游戏趋势报告,在智能手机、平板电脑或ipod touch等移动设备上玩游戏的美国人总数已经超过1亿。结合两家研究公司给出的数据,不难看出,在美国,几乎所有智能手机用户都是手机游戏玩家。
国内情况与美国基本相似。优酷网首席执行官林奇认为,智能机器不仅能提供更便捷的生活方式,还能培养人们的游戏习惯。根据一项抽样调查,国内智能手机用户使用游戏应用的比例超过98%。
尽管没有关于智能手机用户数量的准确统计,但根据艾瑞咨询的研究数据,2011年中国智能手机市场的出货量达到7210万部,比2010年增长了103.1%。预计2012年将是智能手机普及和发展的一年,中国市场的出货量将达到1.13亿部。
全球市场甚至更大。根据市场研究公司forrester的数据,2016年智能手机用户数量将达到10亿。这个数字不包括平板电脑或ipod touch等拥有巨大市场份额的移动设备。在这些移动设备中,你可能找不到办公软件、视频回放软件或导航地图,但你肯定会找到游戏。毫不夸张地说,未来手机游戏玩家的数量将和手机终端用户的数量一样多。
为玩家提供更多的娱乐方式
跨平台技术不仅为网络游戏制造商提供了广阔的机会,也为玩家提供了更多形式的娱乐选择。不久前,由麒麟开发的热门大片《画皮2》。com提出了“三屏合一”的理念,即一个品牌同时登陆电影屏幕、pc和手机,这引起了业界的关注。
在中国欢乐期间,完美世界还宣布,未来将与玩家见面的“笑傲江湖”和“圣星矢在线”将采用跨平台技术,不同版本将同时登陆客户端、网页和移动平台。
今年下半年,Page Tour还将推出其首款跨平台网络游戏产品“侠义故事”,并正式加入多端网络游戏阵营。据记者了解,为了保证不同平台的玩家能够享受到中国武术带来的快乐,游客们设计了不同游戏版本的页面游戏平台、手机游戏平台和社交游戏。
优酷网首席执行官林奇认为,跨平台产品可以为玩家提供更丰富的娱乐方式。“网络游戏、手机游戏和社交游戏都是轻松娱乐,但它们给用户带来了不同的体验。玩家可以根据自己的喜好和当时的环境选择自己的娱乐方式。游客推出跨平台产品的原因是为了给玩家带来更丰富的游戏体验。”
跨平台将考验企业的综合实力
跨平台不仅为游戏企业创造了机会,也考验了企业的综合实力。专家认为,技术壁垒不是跨平台产品的制约因素。由于不同的屏幕尺寸和操作模式,并非所有游戏都适合跨平台产品。有些产品可能有相同的名称,但在不同平台上的播放和性能是不同的,而其他产品可能只在手机上呈现部分个人电脑产品的播放。
优酷网首席执行官林奇认为,企业应该在跨平台开发之初就进行整体规划,而不是简单地从技术上实现,更不用说原封不动地移植。这也对游戏开发者提出了更高的要求。
侠义故事是一款2d水平版的rpg动画网络游戏,其核心是军事指挥官的训练,可以在手机平台上轻松操作。该游戏在定位上强调社会性,画面表现也能满足不同平台的要求。
林奇一直非常重视中国文化在网络游戏产品中的体现和传承。优酷网拥有的所有网络游戏产品也是基于中国传统文化。他认为网络游戏不仅应该给玩家带来快乐的游戏体验,还应该提供丰富的精神食粮。“跨平台产品会影响到更多的受众,所以在开发过程中,有必要强调游戏的内涵和文化传播的作用。”林奇说。
2012年是“跨平台网络游戏”概念真正爆发的一年。随着各种跨平台产品的推出,我相信会有更多的人加入游戏玩家的阵营。中国游戏产业也将再次迎来爆炸性增长。
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