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ChinaJoy上海闭幕 网游“中国制造”受关注

来源:宁波新闻信息网作者:娜娜更新时间:2020-09-14 19:41:43阅读:

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7月29日,第十届中国国际数字互动娱乐展(中国欢乐)在上海正式落下帷幕。为期四天的展览吸引了包括参展商、演员和工作人员在内的162,000名参观者,总参观人数约为197,000人,是历史上最高的。

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在整个展览中,原创性、民族性和中国制造成为展览内外提及时间最长的元素。

中国国内一线游戏运营商,如盛大游戏、巨人网络、完美世界等。这些企业自主研发、弘扬中华民族优秀文化传统的游戏作品受到了玩家的青睐。他们的经典游戏和充满神秘感的新游戏都吸引了大量玩家驻足欣赏。

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数据显示,今年上半年中国个人电脑网络游戏市场实际销售收入为235.5亿元,国内原创网络游戏占市场份额的71.6%,同比增长近10个百分点,连续第七年超过进口产品。中国自主开发的pc网游出口实际销售收入为11.3亿元人民币。

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据组织者说,这次展览中66%的参展商都是本地人。与2004年1月举行的首届中国欢乐节相比,网络游戏的构成发生了重大变化,国内少数民族网络游戏肯定遭到了“反击”,在数量和质量上都占据了上风。

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中共上海市委宣传部副部长明宗在本次展会的高峰论坛上指出,十年前,中国的网络游戏市场仍以进口游戏为主。现在,全国网络已经从无到有,从弱到强,并且已经占据了60%的国内市场份额多年。在复杂的全球竞争环境中,中国的互动娱乐产业正在迅速发展,这十年对业内人士来说是一个收获的季节。

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业内人士还指出,随着国内原创网络游戏的快速发展,与游戏产业发达国家相比,我国网络游戏出版业在技术和人才方面仍然比较薄弱,游戏产业在持续快速增长的过程中仍然面临诸多挑战。

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为此,中国新闻出版总署表示将为此采取积极措施,同时加快《网络出版服务管理条例》的修订和颁布,并在此基础上尽快出台《网络游戏审批管理办法》,以提高网络游戏审批效率。 规范网络游戏出版经营秩序,为企业提高自主创新能力、创作出版更多优秀作品提供制度保障。

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