上半年游戏市场规模近250亿元
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7月25日,中国版协会游戏工作委员会和国际数据公司idc联合发布了《2012年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2012年上半年,中国游戏市场实际销售收入为248.4亿元,同比增长18.5%。客户端网络游戏的增长率大幅下降,网络游戏和手机游戏成为增长的主要驱动力。
2012年上半年,中国网络游戏用户规模持续增长。截至6月底,中国网络游戏用户总数超过3亿。
2012年上半年,客户网络游戏实际销售收入为197.3亿元,同比增长12.5%。与2011年上半年32.4%的同比增长率相比,降幅超过一半。自2008年以来,客户端网络游戏用户同比增长率基本在22.5%至41.9%之间,这是五年来的首次。
随着移动互联网的快速发展,网络游戏和移动网络游戏的用户数量迅速增加。今年上半年,网络游戏市场销售收入38.2亿元,比2011年上半年增长46.7%;手机网络游戏市场销售收入12.6亿元,同比增长54.4%。用户数量分别达到2.05亿和7820万,成为上半年用户增长的主要推动力。据估计,到2012年底,网络游戏用户数量将达到2.3亿;手机网络游戏用户数量将达到9800万。
业内人士指出,随着智能手机等移动终端的普及,网络游戏和手机游戏将继续高速增长,甚至超过pc客户端游戏的市场规模,成为游戏行业的主力军。
标题:上半年游戏市场规模近250亿元
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