手机网游市场“稀释”严重 后进者遭遇阻击
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手机网络游戏如“大决战”、“珍珠幻想”和“武林至尊”逐渐在网络游戏玩家中流行起来。随着手机智能的快速发展和移动互联网的不断完善,手机以其智能便捷的优势越来越受到网络游戏玩家的青睐,中国的移动网络游戏也在稳步发展。
从发达国家移动互联网应用的发展来看,娱乐游戏的应用是推动移动互联网市场发展的一个重要方面。中国是一个手机大国,也有大量的网络游戏玩家。因此,手机网络游戏有大量的潜在用户。随着手机的便利和移动互联网的支持,特别是3g技术的启动,手机游戏已经实现了多人高速在线游戏。对于许多网络游戏玩家来说,手机无疑是一个相对不错的新选择终端。
根据易观国际智库发布的最新数据,2011年第一季度,中国手机网络游戏用户数量超过2300万,达到2332万,比上一季度增长15.05%。
“在终端和网络的支持下,引入了大量第三方支付的中国移动网络游戏市场逐渐摆脱了传统运营商主导模式的束缚。手机网络游戏市场整体上更加透明和灵活,市场化程度越来越高。这也促成了移动在线游戏用户规模的持续增长。”易观国际分析师胡志辉在接受中国产经新闻采访时表示。
据了解,目前移动客户端上的网络游戏大多基于k-java技术,对高增长的智能系统支持很少。因此,手机网络游戏市场仍是一个潜力巨大的市场。
业内人士普遍认为,未来几年,在安卓等智能终端广泛普及后,中国的网络游戏市场也将转型为更加动态的智能终端,移动网络游戏市场的发展非常值得期待。
移动互联网的巨大发展和移动网络游戏市场的巨大潜力一直受到业界人士的青睐。许多it公司已经投资了移动网络游戏市场,移动网络游戏已经成为移动互联网市场的下一个热点之一。根据易观国际智库发布的最新数据,2011年第一季度,移动网络游戏市场规模继续稳步增长,移动网络游戏市场规模达到2.55亿,比上季度增长18.41%。
然而,手机网络游戏市场的快速发展也促成了市场的激烈竞争。“快速增长的市场规模被严重“稀释”,尤其是后来者面临更大的竞争压力。”胡志辉说。
2010年,在新推出的60多种移动在线游戏产品中,很少有月收入超过100万英镑的。近一半的产品在短短几个月内死亡,甚至在开发过程中死亡,市场领先厂商如履薄冰,市场整体开发、运营和推广成本大幅上升。
从目前的手机网络游戏市场规模来看,腾讯以18.75%的较大优势保持领先地位,以5.71%的优势位居第二,抢眼率为5.57%,手把手互动率为5.43%,月辉天成为5.23%,空中国网为5.22%,一日游为5.01
从数据中不难看出,除了涌现出巨大优势的腾讯,其他手机游戏开发商的市场规模相当,市场竞争相对集中、激烈。
对于目前手机网络游戏市场的竞争格局,业内人士认为,中国的手机网络游戏市场仍处于初级阶段,激烈的竞争将促进市场的进一步过滤和发展。但是,需要注意的是,it企业不应该盲目投资和跟进,应该形成有自己特色的核心竞争力,以避免市场同质化竞争和用户厌战的尴尬局面。
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