巨人刘伟:计划在所有自主研发网游部署微端
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新浪科技讯11月14日,巨人网络总裁刘炜在发布第三季度财务报告后谈到了《征途2》的微终端技术,称《征途2》的微终端技术表现良好,有望点亮客户端游戏的第二个春天。该公司计划未来在所有自主开发的网络游戏中部署微终端技术。
“今年9月推出的“征途2”微型终端正迅速吸引新用户,并开始如我们所料贡献收入。”巨人表示,微版《征途2》已于9月登陆奇虎360平台并开始测试。目前运营势头良好,计划在2012年第四季度继续开辟新领域。
刘炜指出,《征途2》的微终端技术可以为玩家提供类似页面游的便捷玩法,但比页面游画面更好,生命周期也比页面游更长。从之前的多式联运表现来看,《旅程2》的微型终端技术有望点燃终端旅行市场的第二个春天。
据报道,巨人计划将终端游戏进行微终结,并将其嵌入到网页中进行游戏,使游戏具有与网页游戏相同的低门槛,并保持终端游戏的高质量。根据该计划,未来巨人将在所有自主开发的网络游戏中部署微终端技术。
巨人网络今天发布了截至2012年9月30日未经审计的第三季度财务报告。报告显示,本季度净收入为5.432亿元(约合8640万美元),比上个月增长2.8%,同比增长18.6%;非gaap股东应占净利润为人民币3.425亿元(5450万美元),比上个月增长0.9%,比上年增长20.2%。
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