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移动应用开发下的阴影

来源:宁波新闻信息网作者:娜娜更新时间:2020-10-10 23:41:38阅读:

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“移动互联网浪潮”一词刺激了无数年轻人加入开发商大军,但虽然市场欣欣向荣,但总会有阴影在阳光下,当前移动应用开发中还有许多问题亟待解决。 在2011年移动互联网大会上,中国互联网协会副会长黄澄清发布了一组数据:截至2010年底,中国移动互联网用户已达3.03亿,占互联网用户总数的66.2%,比2009年底增加了6930万。2011年第一季度,cmnet的市场规模达到64.4亿元人民币,同比增长43.4%,环比增长23%。移动互联网用户的增长创造了一个新的群体。目前,中国从事手机应用软件开发的个人超过10万人,这个数字正以每年近30%的速度增长。

移动应用开发下的阴影

关于“切水果”的思考

据统计,全世界的手机用户每天在《愤怒的小鸟》上总共花费2亿分钟。这款开发成本仅为10万欧元的小游戏迄今已为rovio赢得5000万欧元。在它的刺激下,手机游戏成了开发者的新宠。dcci最近发布的第一份中国移动开发者调查分析报告显示,在未来五年内,游戏应用将最受开发者青睐。 像《愤怒的小鸟》一样成功的是半砖制的流行手机游戏水果忍者,它曾经创下了只在安卓平台上登陆几个小时就达到下载量第一的记录。今天,当免费模式流行的时候,很难想象一个收费的应用程序的早期版本是如何取得如此辉煌的成就的。在2010年4月登陆应用商店后,它在正式发布后的74天内下载量达到了100万次,并宣布仅在3个月内就获得了200万美元的收入。过去几个月获得的最新数据显示,水果忍者的累计下载量超过2500万次。《半砖》凭借这个杀手级游戏获得了网络奖提名。 水果忍者的成功是其创意团队努力工作的结果,也是对其创新精神的奖励,但不幸的是,无耻的剽窃层出不穷。无可否认,这是一个在全世界都很流行的应用程序,自由创意和将研发周期缩短近一半是很难抗拒的。世界上最赚钱的手机游戏之一的下载量已经超过了2500万次,而率先推出切片游戏的水果忍者在中国被广泛复制也是合理的。 浙江大学的三名研究生在杭州西部创办了卓恒信息技术有限公司,专门开发安卓游戏,其中最著名的是模仿“水果忍者”创作的“切水果”。这个被称为“世界第四”的游戏给它带来了很多好处。 不管刚毕业的学生创业是否符合发展的客观规律,被“移动互联网浪潮”这个词冲昏头脑的企业家并不多,但即使他们想创业,依靠自己真正的人才可能是最基本的要求。众所周知,人类历史上有许多了不起的人。说我们想要制造一个没有任何类似于我们前辈的元素的应用程序是不现实的,但是作为创新者,我们必须至少确保应用程序的“核心竞争力”是我们自己的。核心竞争力可以是先进的技术、新颖的盈利模式或颠覆性的想法。在水果忍者发起的切片游戏中,很明显它的核心竞争力就体现在这个“理念”上。这种应用没有先进的技术,盈利模式也很传统。半块砖的成功只取决于那一刻的思想火花。从功利的角度来看,“切水果”的应用的确是成功的。它依靠“及时的”“山寨”和中国庞大的人口基数来实现惊人的下载,但这真的成功了吗?鲁迅作品中的孔乙己认为“偷书不等于偷”。如果我们从孔乙己的角度来看这件事,“削果”真的不是剽窃。上一页123下一页

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